SISTEMA DE PROGRESSÃO
6 níveis. Cada um exige evidência.
Na Crata, apenas a prova real do seu código atesta que você subiu de nível. O discurso e o tempo parados são secundários. Conhecimento que não é tangível não conta.
Iniciado
Aprende a pensar como resolvedor de problemas.
Está aprendendo a fazer as perguntas certas. Não sabe ainda — e tudo bem. O primeiro passo é entender que tecnologia começa com problema, não com código.
Aprendiz
Executa desafios guiados com autonomia crescente.
Já consegue navegar por um desafio com orientação. Experimenta, erra, tenta de novo. Começa a sentir o gosto de fazer funcionar.
Construtor
Desenvolve soluções funcionais de forma independente.
Entrega sem precisar de mão na roda. Escolhe a tecnologia, resolve o problema, aprende o que falta no caminho.
Engenheiro
Projeta sistemas e toma decisões técnicas complexas.
Pensa em arquitetura. Questiona escolhas. Considera trade-offs. Não só faz funcionar — faz funcionar bem.
Arquiteto
Define estruturas, lidera projetos e mentora pares.
Vê o projeto inteiro. Organiza o time, distribui responsabilidades, antecipa problemas antes que virem bloqueios.
Mentor
Multiplica conhecimento. Forma a próxima geração.
O nível mais alto não é sobre código. É sobre pessoas. Quem chegou aqui sabe que o maior impacto é abrir caminho para quem vem depois.